Bienvenue sur FAH-Addict
Bienvenue sur FAH-Addict, la première source francophone d'informations sur le projet Folding@Home. Notre but est de fournir :
- les dernières nouvelles du projet
- des tutoriaux pour installer ou optimiser les clients et les OS.
- des test de matériel
Bonne visite et n'hésitez pas à nous envoyer vos suggestions et commentaires, et à nous signaler toute erreur.
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Après de très longues promesses, les premières piles à combustible grand public sont enfin là ! Une société américaine : nuMeridian, vient de sortir une gamme appelée « Horizon », composée de 3 éléments :

Minipak

Hydrostik

Hydrofill
Le boitier Minipak peut accepter 2 Hydrostik. De la taille d'un disque dur 2.5 pouces, il peut délivrer 400mA à 5V, soit presque ce que propose un port USB. Au total, chaque Hydrostik vous donne 12Wh, soit au total 2W pendant 12h.
L'Hydrostik contient l'hydrogène gazeux dans des cavités métalliques à basse pression (10 bars).
Et pour les recharger ? Et bien l'Hydrofill est là ! 1,2kg, à nourrir avec de l'eau et de l'électricité.
Et évidement, le constructeur propose de l'associer à des panneaux solaires, pour donner un petit coté vert.
Pour le moment, cette énergie n'est pas donnée … Un Hydrostik coûte 10$, le Minipak est vendu 100$, et l'Hydrofill 500$ … Sachant que l'Hydrofill a une durée de vie de 1000 recharges … autant dire que ça coûte plutôt cher !
Un client Folding sur processeurs ARM alimentés en hydrogène ? L'avenir nous dira si cet idée folle deviendra réalité !
Source : Tom's Hardware
Adanorm
Le: 01/08/10
Après une très longue attente, il est enfin là ! Le client SMP v6.30 supprime enfin l'obligation de support de MPI.Mais ça apporte quoi concrètement ?
- Installation plus simple (Plus besoin d’install.bat ou de programme d’installation, et sous Windows Vista et Windows 7, on ne lance plus l'installation de MPI en mode administrateur et l’UAC ne doit plus râler)
- Installation en mode service devrait être de nouveau possible.
Normalement, les unités A1 ne sont plus distribuées mais si l'une d'elle venait à arriver sur votre client il est possible qu'il plante, du fait de l’absence de MPI. C'est pour ceci que ce client est considéré comme un client bêta. Notez que vous pouvez cependant conserver MPI avec ce client si vous ne souhaitez pas prendre de risques de plantages.
Pour le tester, deux méthodes sont possibles :
- Remplacez simplement l’exécutable d’un client SMP déjà installé. Vous devriez ensuite pouvoir désinstaller MPI (Deino ou MPICH) manuellement.
- Désinstallez l’ancien client et tous ses composants, et repartez sur une « installation » propre du client 6.30.
Le téléchargement se trouve sur la page des clients hautes performances, et le guide officiel d’installation (en anglais) se trouve ICI.
N'hésitez pas à témoigner de la simplicité d'installation et du bon fonctionnement du mode service dans les commentaires de cette news

EDIT de 21h35 (GMT+2) :
Le blog officiel l'annonce maintenant aussi !
Adanorm
Le: 28/07/10
Peter Kasson vient de mettre en ligne le projet 2685 pour clients « BigAdv ».Ce projet devrait aider à atténuer le manque de WUs « BigAdv » chronique de ces dernières semaines. Il dispose des caractéristiques suivantes, très proches du projet 2684 :
- Etude de mécanismes d’infection de cellules par le virus de la grippe
- Distribué par le serveur 171.67.108.22
- 1 089 419 atomes
- Deadline préférable : 4 jours
- Deadline finale : 6 jours
- 8955 points
- Facteur bonus : 26.4
Ce projet utilisant le core a3 est actuellement distribué uniquement aux machines fonctionnant sous OSX ou Windows.
toTOW
Le: 19/07/10
Le Pande Group a étroitement surveillé le déroulement du bêta test ouvert du client GPU3 et a décidé qu’il était temps pour ce client d’entrer en production. Par conséquent, le client 6.32 (plus exactement 6.30r2 comme écrit dans le log) nécessaire pour participer aux projets GPU3 a été placé sur la page de téléchargement du site officiel et il remplace l’ancien client 6.23.Actuellement, le client GPU3 s’adresse uniquement aux possesseurs de cartes nVidia par l’intermédiaire du core 15 (basé sur OpenMM). Ce core ayant été testé en profondeur, il est lui aussi considéré comme en production. Un nouveau core (fahcore_16 ?) devrait cependant rejoindre la famille GPU3 dans les semaines à venir …
Le Pande Group est également en train de travailler d’arrache pied avec AMD/ATI pour réaliser le portage des cores GPU3 sur les cartes du canadien en utilisant OpenCL. Malheureusement, le code OpenCL présente actuellement des problèmes de performances (que ce soir sur ATI ou nVidia) ce qui l’empêche de passer en phases de test. Pour les plus curieux, vous trouverez plus d’informations sur le code qui apportera le support d’OpenCL sur les site web d’OpenMM. Le code source qui permettra d’utiliser les cartes ATI en OpenCL est disponible sur ce même site sous la licence LPGL, si vous avez les connaissances nécessaires, ou simplement envie de jeter un coup d’œil au code, vous êtes invités à vous impliquer.
Coté hardware, le client GPU3 est obligatoire pour plier sur des cartes basées sur Fermi. Il contient également une liste interne du matériel supporté remise à jour, ce qui devrait ravir les posseseurs de cartes ATI H4xxx ou HD5xxx puisque le flag forcegpu ne devrait plus être nécessaire pour que le client fonctionne sur ces cartes.
Source : Blog de Vijay Pande
toTOW
Le: 14/07/10
Suite à un débat interne, le Pande Group a décidé d’allonger les deadlines pour les unités SMP2 classiques. Les nouvelles deadlines seront :- Deadline préférable : 6 fois le temps nécessaire à l’achèvement de la WU sur la machine de référence (pour rappel, un Core i5 750 dont le Turbo est désactivé)
- Deadline finale : 10 fois le temps nécessaire à l’achèvement de la WU sur l’i5 de référence
Les projets 6701 et 6702 seront les premier à s’adapter à ces nouvelles deadlines. Leurs deadlines préférables seront donc étendues pour se conformer au nouvelles références. La deadline finale sera cependant conservée pour ne pas toucher au facteur de bonus. Aucun autre projet actif ne sera modifié, mais ceux à venir seront calibrés selon le nouveau modèle.
Les unités « BigAdv » vont continuer à utiliser l’ancien système de deadlines plus restrictifs : ces projets sont en effet conçu pour un retour rapide des résultats et par conséquent, le Pande Group préfère que les machines trop justes pour « BigAdv » plient des unités SMP2 classiques.
Source: Forum officiel
toTOW
Le: 14/07/10
Le GTX480 était une douche froide pour nous tous, des performances hors du commun associés à une consommation jamais vu sur une carte grand public... bref, c'était cher, ça chauffait et ça consommait trop !On ne va pas se voiler la face, le process 40 nm utilisé pour fabriquer les puces nVidia semble très mal maîtrisé sur ces semi-conducteurs géants (plus de 3 milliard de transistors). Pour écouler ses rebuts de production, nVidia a lancé une série de cartes de plus en plus castrées basées sur la même puce (le GF100) mais avec de plus en plus de blocs de SP désactivés. Ceci donne des cartes très gourmandes aux performances de plus en plus faible. Désactiver des blocs de SP ne réduit pas drastiquement la consommation.
Avec la GTX460, on abandonne cette monstrueuse puce GF100 pour une version simplifiée nommée GF104.
On perd ici 1/3 des transistors, mais les pertes ne sont pas uniformes ! Ce sont avant tout les parties de la puce destinées aux gamers qui subissent la plus forte baisse d'effectif. Là où un GTX 480 compte 480 SP, la nouvelle GTX en compte encore 336 !
Un petit tableau valant mieux qu'un long discours :
Portez votre attention sur les valeurs de consommation ! C'est là que ce nouveau Fermi va tout changer

Pour plus d'informations, nous vous conseillons la lecture du dossier de PC-INpact, dont nous venons de nous livrer notre lecture de plieur.
Adanorm
Le: 12/07/10
33% des lecteurs de FAH-Addict utilisent Windows XP et c'est même l'OS le plus utilisé pour nous lire ... c'est pour cela que nous vous rappelons que dés demain, Microsoft arrête officiellement le support applicatif de Windows XP SP2.Quelle conséquence ? Windows Update ne fournira plus aux PC Windows XP SP2 les patchs de sécurité au delà du 13 juillet 2010. C'est à dire qu'à compter du 14 juillet, chaque faille trouvée sur la famille Windows ne sera plus reportée sur cette version ... qui va progressivement se transformer en sac de failles. Il ne faut pas les négliger, le passé est plein de failles critiques exploitées sur des services activés par défaut... comme par exemple le Worm Blaster.
Les solutions pour éviter ceci ne sont pas très nombreuses :
- Passer au SP3 (c'est gratuit, et ça ne cause pas trop de soucis en général)
- Passer sous Windows 7 (c'est cher, mais l'OS vaux le coup pour les accros aux solutions Microsoft)
- Passer sur un OS alternatif (Linux etc ...)
Adanorm
Le: 12/07/10
Peter Kasson vient de mettre en ligne de nouveaux projets SMP2 : p2630 et p2631.Ces projets, bien qu’utilisant toujours le core Gromacs SMP2 (A3), inaugurent une série de simulations qui utilisent des fonctionnalités inédites de Gromacs que les projets actuels. Par conséquent, les variations de performances entre les machines pourraient être différentes de ce que l’on connaît actuellement.
Ces projets sont distribués par le serveur 171.67.108.24 et ils disposent des caractéristiques suivantes : 102 731 atomes, deadline préférable de 3 jours, deadline finale de 4 jours, 462 points et un facteur de bonus de 3.1.
Ces projets se sont avérés très stables sur des machines quad cores au cours des différends tests préliminaires, mais ils ont posés quelques problèmes sur les machines diposant de 8 cores ou plus, probablement à cause des caractéristiques particulières des systèmes simulés dans ces projets qui peuvent causer des instabilités liés à la parallélisation des calculs. Par conséquent, ces projets ne sont distribuées qu’aux machines quad cores utilisant le flag -advmethods dans un premier temps.
Mise à jour le 11/07 à 21H10 :
Suite au retour d'utilisateur se plaignant de la taille des résultats (environ 114 Mo) de ces projets, ils sont actuellement suspendus. Nous ne savons pas encore si c'est projets reviendront requalifiés en "BigAdv" (résulats > 100 Mo) ou s'il feront leur retour dans une version qui génère des résultats plus compacts.
Source : Forum Officiel
toTOW
Le: 08/07/10
Suite à un bug affectant les cores A3 sur les unités « BigAdv » sous Linux, Peter Kasson a suspendu les assignations de ces projets pour les machines Linux.L’origine de ce bug est encore inconnue, mais en attendant sa résolution, vous devriez pouvoir plier des unités A3 classiques.
Si vous possédez une licence Windows pour votre machine, vous pourrez tout de même vous essayer au pliage des « BigAdv » sous Windows, cette possibilité venant d’être activée. Une nouvelle qui devrait également ravir tous ceux qui ne souhaitaient pas se laisser tenter par l'OS au manchot. Tout comme sous Linux, les arguments –smp et –bigadv sur un client 6.29 ou supérieur devraient vous permettre d’en obtenir.
Le stock actuel de « BigAdv » reste cependant limité en attendant que de nouveaux projets soient démarrés avec un core corrigé, votre machine Windows devrait donc se rabattre sur des projets A3 classiques en cas de pénurie.
Source : Forum Officiel
toTOW
Le: 03/07/10
Afin de s’assurer de la stabilité du client GPU3, yslin a ajouté plusieurs projets complémentaires pour tester de nouveaux paramètres de simulation autour de cette bonne vieille protéine villin (en anglais).Stanford en profité également pour ajouter un peu de redondance en répartissant les projets GPU3 sur deux serveurs.
- p10628 : 582 atomes, 611 points, deadline préférable de 2 jours, deadline finale de 3 jours, distribué par le serveur 171.67.108.20
- p10629 : 582 atomes, 611 points, deadline préférable de 2 jours, deadline finale de 3 jours, distribué par le serveur 171.67.108.20
- p10630 : 582 atomes, 611 points, deadline préférable de 2 jours, deadline finale de 3 jours, distribué par le serveur 171.67.108.31
- p10631 : 582 atomes, 611 points, deadline préférable de 2 jours, deadline finale de 3 jours, distribué par le serveur 171.67.108.31
Aux dernières nouvelles, le bêta test du client GPU3 se porte bien, mais la quantité encore limitée d’unités oblige Stanford à les distribuer en priorité aux possesseurs de cartes à base de Fermi. Ne vous étonnez donc pas si vous possédez un GPU plus ancien et que vous ne recevez que des unités GPU2.
toTOW
Le: 03/07/10














