nVidia GeForce 9800 GTX+

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Overclocking



Pour ce test, je vais effectuer des mesures aux fréquences suivantes :

  • Shaders : 1944 MHz / core 740 MHz
  • Shaders : 1836 MHz / core 775 MHz
  • Shaders : 1944 MHz / core 775 MHz


Je remettrai ensuite la puce aux fréquences d’origine (1836/740) pour tester un overclocking de la RAM à 1200 MHz (1100 MHz d’origine) puis je testerai l’ensemble overclocké (RAM, shaders et core).


Je ne cherche pas à pousser la carte à son maximum pour la simple et bonne raison que ces cartes sont réputées fragiles. J’ai moi-même une carte identique au SAV qui ne supportait aucun overclocking, et qui s’est dégradée au fil tu temps jusqu’à refuser de plier. Afin de ne pas risquer de faire subir le même sort sur cette carte, j’ai volontairement limité la montée en fréquence.

L’unité utilisée pour ce test peut être qualifiée d’intermédiaire en termes de performance et d’utilisation de la puce : une p5793 à 787 points.


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La première chose qui vient à l'esprit est que l'overclocking du core n'apporte pas de performances supplémentaires (ou très peu). Les shaders sont les éléments clés du traitement sous Folding@Home. Contrairement aux idées reçues, l'overclocking de la RAM n'est pas à négliger. Mefiez vous cependant, sur la plupart des cartes, la marge de manoeuvre de la fréquence RAM est souvent réduite, ne cherchez pas à monter trop haut.


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Les mesures de consommation prouvent ce que nous avions remarqué précédement : la partie core n'est pas utilisée par F@H, la consommation n'est pas affectée par un overclocking de cette partie de la puce. Par contre, il semblerait que l'overclocking de la RAM permette un gain de performances sans impact négatif sur la consommation.

Pour terminer, voyons l'influence de l'overclocking sur l'efficacité.


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Ceci confirme que l'overclocking de la RAM est le plus intéressant en terme d'efficacité. Chose intéressante, dans tous les cas, l'efficacité augmente avec l'overclocking.